帝国时代4单机游戏

1、最低配置:需要64位处理器和操作系统。

操作系统:Windows 10 64bit | Windows 11 64bit。

处理器:Intel Core i5-6300U or AMD Ryzen 5 2400G | CPU with AVX support required。

内存:8 GB RAM。

显卡:Intel HD 520 or AMD Radeon RX Vega 11。

DirectX版本:12。

存储空间:需要50 GB可用空间。

2、推荐配置:需要64位处理器和操作系统。

操作系统:Windows 10 64bit | Windows 11 64bit。

处理器:3.6 GHz 6-core (Intel i5) or AMD Ryzen 5 1600 | CPU with AVX support required。

内存:16 GB RAM。

显卡:Nvidia GeForce 970 GPU or AMD Radeon RX 570 GPU with 4GB of VRAM。

DirectX版本:12。

存储空间:需要50 GB可用空间。帝国时代4游戏设定

《帝国时代4》仍以中世纪为时代背景,和过往系列游戏一样、游戏目标就是操纵一个文明、带领这个文明经历数百年的历史,而《帝国时代4》初始为八个文明,包括英格兰人、中国人、法兰西人、神圣罗马帝国、蒙古人、罗斯人、德里苏丹国与黑衣大食王朝。

但研发团队强调他们将不限于欧洲与亚洲文明。 以中世纪为时代背景,和过往系列游戏一样、游戏目标就是操纵一个文明、带领这个文明经历数百年的历史,通过各种方式征服所有敌人,在文明间的生存竞赛中胜出,致力于让玩家置身于塑造现代世界的史诗般历史战役的中心。

帝国时代4单机游戏手机版

《伟大战役:中世纪》《伟大战役:中世纪》是一款从PC端移植而来的即时战略游戏,游戏的背景被放置中世纪的14世纪的英法百年战争。游戏融合了RPG(角色扮演)和回合制战略元素,主要操作就是通过点击部队,随后再点击所要到达地方或所要的攻击的地方来实现。游戏采用的是类似于按住了Shift的方式前进,玩家只需要布置好部队的站位和攻击对象,部队会到达玩家第一次选择的地点后才会到达下一个地点,玩家可以根据实际战斗情况取消部队前进路线。游戏中分多兵种,每个兵种都有自己的攻击范围,士兵的移动方向和行军路线能通过画面很直观的发现。画面下方为兵种的血量以及体力值,如果体力值较少则移动速度会严重减慢。游戏的战斗画面并不是十分的出彩,但是在大场景上能够给玩家比较震撼的感觉。兵种有一定的克制作用,合理的调配才是成功的关键,考验你策略能力的时候到了!

帝国时代单机游戏怎么设定玩的时间长

你好!! 一: 《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》 该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。 这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。 9.系列 2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。 《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。 这个系列沿用了Baldurs Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。 该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事 10.<地牢围攻》 2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。 《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。 该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。 本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。 八: 日式RPG 《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉 谢谢!!