作为一名拥有着大量空闲时间的大学狗,我的手机里面曾有过很多的游戏,对,没错,我没女朋友,不用猜了。不过手机内存再大,也顶不住自己不停下应用,手机是换不了了,这个大学也换不了了,只能开源节流喽,我玩的游戏也变得越来越小。虽然它们小,但是都是精品,毕竟我还是宁缺毋滥的,分享给大家玩玩。

低内存单机小游戏

NO1.像素地牢像素地牢是一款复古类像素风格的RPG游戏,像素地牢可以说是RPG类游戏中较为优秀的一款,只有五兆左右,但是却有着媲美百兆的丰富内容。游戏的主要内容是主角进入一个地牢,开始探索,故事背景我就不介绍了,你可以选择四个职业进入地牢,一层一层探索,在地牢活动会变饥饿、遇到怪物和触发陷阱,你需要在地牢搜集到的有限资源一点点前进。其实说了这么多,还是推荐大家玩一下,真的很好玩,里面没有存档,你死了就得从刚开始走起,非常有意思。

NO2.口袋英雄名字有点烂大街,不过游戏的品质是很不错的。这个有二十多兆,毕竟不是像素的嘛。游戏本身介绍的说是属于arpg,我觉得该游戏最大的亮点在于操作。其实大多数的刷怪游戏并没有什么操作,你装备好了就能打,不好就去刷出好装备再打,但是口袋英雄则不同,里面有各种职业、技能的搭配来刷怪这并不稀奇,但是里面你需要滑动英雄来走位,躲过一些伤害,所以还是有一定的技巧的,也推荐大家玩一下。

内存不超过50MB的单机小游戏

1.模拟经营类:开罗游戏系列

开罗公司的游戏是典型的像素风游戏,优点在于其玩法多样,脑洞多样同时在手机里面占地很小,基本上不用100m。

2.休闲益智类:2048、愤怒小鸟和割绳子

其实休闲益智类型的游戏在手游里面一直是内存占用比较小的部分,而其中的佼佼者,当然是一度成为现象级游戏的愤怒的小鸟,割绳子和2048。

3.解谜类:方块逃脱

其实解谜类的游戏除了像《The room》《致命框架》这种大作之外,大部分由于其文本比较多,而且图片大多为静态,以日式解谜为主的文字解谜类游戏占用内存都比较少。

内存不超过20MB的单机小游戏

手游包体的大小会影响到游戏产品体验,包体越大用户下载率越低。手游包体的大小会影响到游戏的推广成本,主流渠道的高质量买量一个用户最少在12元人民币左右,并且在渠道推广中,包体在150M这个阖值直接影响推广成本,即超过150M会影响推广成本增加一倍。

解决包体大小和更新问题,爱加密有专门的一套解决方案,可将原包体压缩将近80%,并且此套解决方案是对包体的无损压缩,压缩后游戏质量不影响兼容性,稳定性等。可以实现资源的静默加载,玩家无感知更新等解决方案。