
1、帝国时代系列
《帝国时代》(英语:Age of Empires)系列是即时战略类游戏,
首两部游戏的背景从石器时代跨越到古典时代的欧洲和亚洲;其中一部探索了罗马帝国的形成和扩张。之后两部置于中世纪和西班牙征服阿兹特克帝国时期。
接着的三部游戏探索近代史,背景为美洲殖民和亚洲国家的崛起。游戏系列的分支——《神话时代》,所处的时代和首部《帝国时代》大致相同,但以希腊、古埃及和北欧的神话故事为主。2、文明6
游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。3、欧陆风云
《欧陆风云》是由Paradox Interactive开发的一款历史策略游戏。本作是一个跨越四个世纪的一个游戏,玩家可以自由选择扮演欧洲,美洲,非洲或者是亚洲的国家。
游戏时间开始设定在1444年,结束于1821年,大约横跨四个多世纪。起初处于东罗马帝国首都君士坦丁堡被土耳其人攻陷的时刻,后期是法国大革命和美国独立战争时期。在漫长的作战期间,允许玩家在250个以上不同的国家中来进行大规模的改进工作。4、中世纪:全面战争
《中世纪:全面战争》(Medieval: Total War)在即时的3D环境中,挑战玩兴建帝国的诸般能力。在游戏中可以让玩者控制12个世界强权之一,透过贸易、外交和资源管理及征服,来重写历史。
《中世纪:全面战争》中提供了即时的3D战斗系统,以及超过一万的部队和100种不同的单位,而地形也包括了沙漠、森林、平原和山区;而可以使用的武器包括长弓、毛瑟枪、大炮及投石器。5、魔兽争霸
《魔兽争霸》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。
游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。
红警类单机游戏手机版
有手机版红色警戒

手机版红色警戒与电脑版红色警戒并不是同一公司出品;手机版红色警戒游戏多为模仿电脑版红色警戒,可玩性和电脑版红色警戒相差甚远。由于没有官方的手机版红色警戒,玩家在进行手机版红色警戒和电脑版红色警戒游戏时会感到很大的反差和差距。
扩展资料
2008年,《红色警戒3》的操作颠覆了《红色警戒2》的传统观念,使游戏更偏向于时代化,而相应的竞技性有所下降。不过EA开发的C&C《RA3》在效果上有了明显的提高,且增强了玩家的综合判断能力的要求。
游戏故事描述经过多年征战之后,盟军终于获得了胜利,瑟缩在克里姆林宫城内的俄军,决定孤注一掷:运用实验性的时间旅行装置。
任务目标:回到过去,在爱因斯坦创造出带领盟军迈向胜利的科技之前将他干掉。顺利完成任务后,俄军回到现代,发现盟军实力确实削弱不少。
在他们来得及庆祝之前,却发现他们的行动造就了新的威胁以及世界强权 - 神秘、科技先进的旭日帝国;旭日帝国崇尚科技,设计出来的部队融合科幻、武术和机械人文化的产物。
参考资料:红色警戒
一款和红警很像的单机游戏
如果你正在寻找像红警这样的单机游戏,以下是一些可能会让你感兴趣的游戏:

星际争霸 II(StarCraft II):它是一款类似于红警的即时战略游戏,由暴雪娱乐开发,玩家可以选择三个不同的种族进行游戏。
全面战争(Total War)系列:这个系列包含了许多类似于红警的策略游戏,玩家需要建造基地,招募军队,并指挥战斗。
绝地求生(PlayerUnknowns Battlegrounds,简称PUBG):虽然它是一款射击游戏,但它也有一些战略要素,例如在合适的时间点进行突袭或撤退。
文明(Civilization)系列:这个系列也是一款策略游戏,玩家需要建立和领导一个文明,并探索新的领土和科技。
帝国时代(Age of Empires)系列:它是一款经典的即时战略游戏,和红警一样需要玩家建造基地、招募军队并指挥战斗。
这些游戏中的大多数都有与红警类似的元素,例如基地建设、资源收集、军队指挥等,同时也拥有独特的游戏机制和玩法,值得尝试。
