类似于王者荣耀的单机游戏,我感觉这样的游戏基本上不存在,因为王者荣耀是一款moba手游,这款游戏最大的特点就是在于玩家之间的互动,而单机游戏就是一个人独自去战斗,其他的系统的npc永远不会有显示中玩家一样的操作和互动,这个缺陷也是没办法弥补的,所以与王者荣耀类似的单机游戏没有存在的必要,游戏开发商也自然就不会选择去研发一款那样的手机游戏了。
但是与王者荣耀类似的网络游戏可以说非常之多,下面我就向大家介绍几款类似于王者荣耀之类的手机游戏:
一、虚荣虚荣这款moba手游具有十足的竞技性,而且画质不错,游戏的优化也十分合理,每局比赛时间大概为20分钟,但是每队只包含三个队员,虚荣的英雄都有各自的一套技能,赢得游戏的关键是要学习如何用技能去击杀敌方英雄。
二、自由之战自由之战是全球首款及时对战手游,不同于王者荣耀的是自由之战需要补刀,对玩家的操作要求更高,不过虽然还原了经典的moba手游玩法,但是明显人气不如现在的王者荣耀。
三、乱斗西游是一款动作推塔类手游,原型都是来自西游记里面的人物,很像王者荣耀也火了一些时间但是没有做的和王者荣耀一样好。
和王者荣耀一样相似的手游有很多,但是真正像王者荣耀这么全民的手游只有王者荣耀一个,这不仅是因为王者荣耀游戏本身做得好,而且还在于发行商是腾讯这个在中国的互联网巨头,所以王者荣耀从其他moba手游中脱颖而出成为全民第一手游。
跟王者荣耀单机游戏的手机
打王者荣耀比较好的手机有ROG游戏手机2、一加7T、华为Mate 30 Pro、vivo Xplay6、OPPO R17 Pro王者定制版。
1、ROG游戏手机2
ROG是国内专业的游戏手机厂商之一,今年下半年正式推出ROG游戏手机2,首发搭载了高通骁龙855 Plus处理器,这个处理器目前与苹果的A13、华为的麒麟990在同一阶梯队,性能十分强悍。同时ROG2全系标配UFS3.0高速闪充,也是目前最高水准,打开App、打开游戏更快,日常用机也更流畅。
2、一加7T
一加7T在核心配置上也非常优秀,骁龙855 Plus、UFS3.0等配置一样不少,其安兔兔跑分虽然不及ROG2,但在骁龙855 Plus机型当中属于偏上的水准。
而在屏幕方面加入了90Hz刷新率,同样可以适配已经支持90帧率模式的手游。另外也有杜比全景声和双立体声扬声器、Haptic振动马达等细节加持,游戏体验十分舒适。3、华为Mate 30 Pro
华为Mate 30 Pro作为华为的年度旗舰产品,堆料自然是诚意满满,其搭载最新的麒麟990芯片,支持Turbo 3.0加速引擎,性能表现更上一层楼。实际测试来看,华为Mate 30 Pro在极致画质下运行游戏也能毫无压力,不仅画质细腻饱满,而且帧率基本能稳定在55-60FPS。
4、vivo Xplay6
凭借着2K分辨率的5.46寸双曲面屏和针对性适配60帧的高帧率模式,Xplay6有着极好的游戏视觉体验和握感,而骁龙820 6GB运行内存 128GB UFS2.0的配置让它玩起《王者荣耀》来也没什么压力。
5、OPPO R17 Pro王者定制版
OPPO R17 Pro王者定制版给玩家们提供了超高清画质体验。从其实际表现来看,在超高清画质下的《王者荣耀》,带来了更多的互动效果。比如当英雄出城的时候,会有白鸽飞舞的画面出现,英雄过河道,水面也会泛起涟漪,画面细节更加丰富,使得玩家在游戏过程中有更强的带入感。
选购要点:
1、看接口
Type-C接口已经渐渐成为市场上所使用的的主流接口,并且其不用分正反的特点也获得了大部分人的青睐。如果手机是Type-C接口,不仅使用起来更加方便,而且还能更好地搭配快充功能。
2、看快充功能
现在快充应该是手机的基本配置了吧,如果连快充都没有,那每次充电充一两个小时谁等得了啊!购买手机时首先就得看看是否具备快充功能,然后还得看看是多大功率的,功率越大充电当然就越快。
3、看运行内存
手机的运行内存决定了手机的运行速度,尤其是安卓系统的手机,它的运行方式很吃运存。现在的旗舰机基本都是8G以上的运存,所以想要手机更长久不卡顿,那至少得选6G以上的运存才够。
跟王者荣耀单机游戏的软件
1、《英魂之刃》。
是由网龙公司开发,由腾讯公司独家代理的全球首款微端类DOTA对战网游。游戏基于DOTA游戏特色打造,采用网龙公司独家研发的S3引擎,以浓郁的中国风、穿越古今的英雄乱斗以及快节奏的竞技对战。
2、《全民超神》。
游戏以泽比拉大陆为故事发生的背景,玩家以“召唤师”身份召唤两个对立阵营的远古英雄进行战斗。游戏的核心玩法共有三种,闯关、挑战以及最重要的PK。
3、《乱斗西游》。
该游戏是网易游戏首款3D推塔动作手游,游戏在动作RPG的元素基础上结合了推塔战场玩法。玩家可以组建自己的英雄战阵,以自己的思维走位、卡点、放大招等技巧。
4、《自由之战》。
以对立的两方势力展开对战,在阿波罗帝国和自由之子两方阵营中,玩家选择控制己方的英雄,击杀对方的英雄及其部队、摧毁对方的据点获取胜利。