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模拟开车游戏单机游戏

GT5和极限竞速4

GT5和极限竞速4(简称F4)是对头,都是以真实赛道为背景的赛车游戏。但是PS的画面在相同的地方略好于XBOX。

之后是尘埃三,毕竟有尘埃2打基础,3在一定程度上有了很大改进,只不过游戏一开始有行驶路线和自动刹车,需要调整,让人不适应。

接下来是超级房车赛,理由同GT5,但超级房车赛的操控还有待提高,初次玩让人以为是五年前的游戏。

NFS 16,不得不说,现在NFS是越来越烂,剧情垃圾,16根本就没有剧情,如果专心的话,16用10个小时就可通关。以前玩NFS是要用脑子,现在就是靠运气,个人觉得最好还是NFS 9!

游戏开车方向盘

肯定差别很大,如果你经历过用键盘赛车玩游戏的时代,到换用手柄玩的时候,就会对当年用键盘玩赛车的自己表示同情,而当你接触了更多的仿真赛车游戏,用过了方向盘模拟器之后,就会觉得手柄也弱爆了,事实就是这样的,要玩当前比较热门的赛车游戏,用方向盘和用手柄的感觉是完全不同的。具体来说,用方向盘玩游戏更有感觉,方向盘模拟器是通过真实的力回馈给予玩家回应的,随着路况左右旋转、脚下踩踏油门刹车,就像是真的在陆地上开车。当然如果经济实力允许,再配上一个豪华游戏座椅,身临其境感更强烈;而游戏手柄只能通过震动来给玩家回应,而且在操控体验上跟真实开车完全不是一回事,自然也就谈不上什么代入感了。从扩展性上来说,一般稍专业一点的方向盘模拟器都具有比较好的扩展性,你可以不断地通过添加其他外设装备来丰富和改善操控体验,比如我现在用着地图马斯特T300RS GT版,支持整个图马思特生态系统,手排,手刹,脚踏,盘面都可以兼容升级,这点是游戏手柄可望不可及的。

能看出自己技术的好坏。当你用手柄玩模拟赛车时,出现车辆跑不快的时候可以嫁祸给手柄,和我技术没关系。我反正会相信,因为事实如此,开的车越快,手柄越控不住。当你用了方向盘但发现自己还是很慢时,甩锅给操控器就不可能了。不过对于长时间用手柄的人来说,突然用方向盘模拟器可能会不习惯,但当你慢慢适应了之后,会发现真的是指哪儿打哪儿,非常爽快。有句话说,工欲善其事,必先利其器。玩赛车游戏也是一样,想玩出高水平、玩得尽兴,方向盘模拟器还是要配的。