首先我很喜欢双点医院这款游戏,这款游戏刚发布的时候我就开始玩了,可以说有很多很好的游戏体验在这个游戏里,我觉得双点医院入选最好玩的模拟经营单机游戏是毋庸置疑的。《双点医院》是由双点工作室开发、世嘉发行的一款模拟经营游戏 ,这款游戏是2018年在PC端发型,并且前不久才在xbox上发型,可以说是一款不算老的游戏,这款游戏的主要游戏背景就是你需要建设并且治理自己的医院,可以说这样的题材在模拟类游戏里是很有特点的,游戏的画风是比较Q版的3d卡通形象,画面的质感是很细腻的,游戏的操作属于易上手但是难精通,可以说适合大部分人群试玩,操作上并不会太难啊,并且随着游戏越来越往后的话,难度也是会越来越大,所以这款游戏的耐玩性也是很强的,不会让你玩一会就不想玩了。我觉得之所以双点医院被大家认为是最好玩的模拟经营类游戏其实是有很多的原因的,首先这款游戏对现实的还原度是很高的,无论是对医院场景的还原,还是对于一些突发事件的还原都是基于现实的,所以玩这个游戏的时候你会觉得这个游戏其实是很真实的,有一些游戏的设定并不是胡编乱造的,但是这里值得一提的是其实这个游戏的主题其实并不是一个很讨喜的主题,因为医院类的题材其实很很压抑的,这点是我们不可否认的,但是双点医院通过它的画风能缓解一些这些压抑。但是没有一款游戏是没有下次的,双点医院也不例外,这个游戏我认为最大的问题就是在存档方面有一些bug,这点还是需要再改进的。

治病的单机游戏

有什么游戏治疗

游戏作为一种治疗方法受荣格积极想象技术及其理论的启发,经由洛温菲尔德(Margaret Lowenfeld)和多拉·卡尔夫(Dora Kalff)等人的不断努力,再加上古代传统的启迪和儿童天性的自发表现,在二十世纪六十年代最终形成并得以问世。一开始,它的治疗对象主要是儿童,现在已逐渐扩展到对成年人的心理分析与治疗。

游戏疗法一般是沙盘游戏。沙盘游戏有两大基本构成要素:沙子和人或物的缩微模型。沙盘游戏疗法(sandplaytherapy)主要是使用沙、沙盘,以及有关人或物的缩微模型来进行心理治疗与心理辅导的一种方法。强调创造过程本身的自发性和自主性是沙盘游戏疗法的基本特点,充分利用非言语交流和象征性意义是沙盘游戏疗法的本质特征。这种疗法的基本原则在于,它最大限度地给人们以想象的自由,允许人们精心构造和发展自己头脑中任意驰骋的各种主题。沙盘游戏疗法是以荣格的分析心理学为理论基础的,尤其是他的无意识理论和他发明的积极想象技术。游戏治疗的方法有,1.角色游戏

角色游戏是幼儿根据自己的兴趣和愿望,以模仿和想象,通过扮演角色,创造性地表现其生活体验的一种活动。

2.表演游戏

表演游戏又称戏剧游戏,是指幼儿根据故事或童话等文学作品的内容和情节,通过扮演角色,运用语言、动作和表情进行表演的一种活动形式。游戏治疗技术是一种基本心理动力与发展原则的心理治疗法,以缓和情绪方面的困扰。通常使用具有想象和表达功能的各种素材,例如木偶、洋娃娃、黏土、棋盘游戏、艺术材料及模型游戏等,借着游戏的暗喻,使儿童能表达并疏通其情绪冲突。

治疗类游戏

【答案】:游戏治疗功能主要体现在以下几方面

第一,游戏治疗可以作为诊断学前特殊儿童问题的工具,辅助其他诊断方法,借以深入了解儿童行为背后的潜在动机及原因。

第二,游戏治疗为学前儿童提供了一个安全、和谐及愉快的气氛,允许儿童自由发挥,同时治疗者还能提供积极的尊重、温暖的关怀以及同情和支持,有助于建立良好的治疗关系。

第三、游戏治疗弥补了学前特殊儿童语言表达能力的限制,为了他们提供了充分活动和自由表达机会,使治疗师和儿童本身较易接触与了解问题的焦点所在,并适时地引导他们向着有利的方向发展。

第四、游戏治疗能帮助学前儿童通过游戏自由表达自己的情感,将潜意识的过程呈现出来,并使紧张、焦虑、恐怖及不满等消极情绪体验得到充分的表达和发泄,帮助其处理内在的情绪状态,形成健康的心理。

第五,为学前特殊儿童提供了社会性技能发展的机会,帮助他们打破自我封闭的硬壳,发展适当的人际交往技能和自信心,建立起新的情感交往模式,有效地提高其与周围环境相互作用的兴趣的愿望。