来说一说军事 游戏 里入门难的。有些 游戏 是上手容易——几个按键而已,精通很难——要玩好APM(Action Per Minute,每分钟操作数),多玩玩就能熟练,但是越是拟真度高的军事 游戏 ,越是难入门。模拟重武器的 游戏 你玩玩《战争雷霆》、《坦克世界》和《战舰世界》之类的 游戏 ,其实操作是很简单的。开飞机就是WASD前后左右加个鼠标转向,鼠标左键开火,最多F舰放下襟翼。开坦克就是WASD前后左右鼠标微调方向或者转动炮塔,鼠标左键开火,shift键开瞄准镜。开军舰就是WASD前后左右,123切换舰炮还是鱼雷,shift键开瞄准镜。其它的,多打打就精通了。但是有些 游戏 比如《伊尔-2》、《钢铁兵团》和《冰冷水域》不同。敌人是没有标识了,新手很容易在刚接触的时候问三个问题:我怎么玩?我在哪儿?谁在打我?你在《伊尔-2》,至少要看得懂飞机的大部分仪表,记住几十个常用键位,最好会使用 游戏 飞行摇杆。很多人光学习这些就要花几个月的时间,有的玩家就此被吓退了。学会了操作之后,这就是开始而已。玩家还要学习瞄准,硬核飞行 游戏 里时不会提示了提前量的,你只能用飞机本身的瞄准具,自己算提前量去开火。学会了瞄准之后,还要学习各种机动动作,硬核空战 游戏 里的飞机和真飞机一样,不是经常把速度飞到最高就可以,你要注意不能让飞机出现失速、尾旋之类的异常情况。再比如硬核坦克 游戏 《钢铁兵团》,你开坦克,需要明白怎么手动换挡,想获得更好的视野,就要只能打开坦克舱盖观察周围环境——这就意味着被敌人打中的几率增加了。而不是简单地调到第三人称视角。坦克的瞄准镜比飞机复杂得多,按照型号和研发国家不同各有特色,需要玩家根据瞄准镜上的不同分划来判定目标的距离,或者通过操纵激光测距仪来测算,而不是直接等“准心”缩圈。如果是《冰冷水域》之类的海战 游戏 ,那么需要懂得看海图,懂得冷战时期美苏主要舰船的参数和性能,懂得作战需要进行的一些计算。所以玩这一类 游戏 ,你如果是现役或者退役的战斗机飞行员、坦克兵或者海军水兵,又或者是军工企业的技术人员,你掌握的武器知识能帮你大忙。希望仅通过 游戏 时间来掌握如何玩好这类 游戏 ,恐怕并不现实,可能需要玩家多阅读关于二战和冷战重武器的技术文章。硬核向作战指挥 游戏 世面上流行的策略 游戏 ,靠微操,靠开矿造兵,但是硬核向的作战指挥 游戏 类似于军校里的模拟对抗软件。地图被划分为四角格或者六角格,地图上的部队符号通常不是 游戏 公司绘制的那些浅显易懂的图形符号,多半是军队使用的专业符号,如果是北约地图作业符号还好,如果是苏联和二战德国的专业符号,网上是很难寻找到含义的。玩家看到如此陌生的 游戏 界面,自然就会觉得很难上手。玩家在 游戏 时,如果遇到的是回合制或者即时回合制这样现在已经不多的 游戏 方式,会感到不适应。如果遇到的是采用即时制的硬核策略,也会觉得不适应——是不是这个 游戏 有BUG?指挥是不是不灵,玩家已经习惯了超脱于战场之上,点一下军队就做出反应。而这种 游戏 多半会忠实地反映各种通讯工具造成的延迟。在战术方面,你什么卡时间造XX兵种,暴某某兵种啊,速推啊,都没有用处。这类 游戏 真实的数据保证了玩家只有采用当时的战术才能够取胜。玩家可能需要去查阅 游戏 所对应的战史文章,才能琢磨出正确的战术。因为这两大类 游戏 的上手非常困难,吓退了很多玩家,所以影响力不大,很多为军队编写训练软件的制作人员也真是在这种 游戏 里积累经验,收集反馈,助力 科技 练兵。呦,大家好。欢迎来到本届“最难 游戏 评选大赛”的现场。请前排安保人员注意维持现场秩序,避免手残玩家因愤怒对咱们的的 游戏 厂商刀剑相向。 英雄连2 RTS是高难度 游戏 的代表,而《英雄连2》则是RTS的代表。 《英雄连2》与传统的RTS不同,在一般RTS讲求操作时,《英雄连2》便把目光转移到了兵种克制上。《英雄连2》里有明显的兵种克制关系,而 游戏 的高难度更体现在对局中。如一局 游戏 开始,玩家必须派兵占领资源点,而资源点是点状分布。也就是说从 游戏 开始,玩家就必须多线操作。而复杂庞大的战场,更加大了 游戏 难度。黑暗之魂3 魂系列一直以硬核著称,《黑暗之魂3》则是目前难度较高的ACT 游戏 。 在《黑暗之魂3》中,没有boss和小怪之分,因为小怪的战斗力和boss的区别只在体型。很多新手玩家在刚接触《黑暗之魂3》时,都会感受感受到来自厂商的满满恶意。生化危机7 该作是除重制版外,卡婊最好的《生化危机》系列。这款 游戏 对玩家的考验,主要集中在解密上。 《生化危机7》之所以被称为近年最佳新作,主要是因卡婊重新找回了《生化危机》系列的核心:恐怖氛围。而 游戏 中为了增加 游戏 性,加强了解密元素。而像我这样的“脑残玩家”,稍不留神就会错过解密关键。然后就是卡关,如从餐厅逃出去时,钥匙我找了半小时,才知道在小桌子上。奥日与黑暗森林 一款手残党慎入的单机 游戏 ,笔者最初接触到这款 游戏 时,第一印象是:美。但玩了几个小时后,我已处于奔溃边缘。 奥日与黑暗森林是一款2D卷轴式 游戏 ,和前文提到的几款大作不同,这是款独立 游戏 。该作关卡设计精巧,充满制作人的灵感。且配乐与画面契合完美,堪称艺术品。但这 游戏 很难,很难,很难。比较讲究玩家对时机的把握,一个不留神就会失误。单纯说单机 游戏 不够概括,应该说那几类 游戏 堪称噩梦。魂类 游戏 黑魂、血缘、只狼、仁王,这四款动作 游戏 都是以难度高、战斗容错率低、需要大量时间练习战斗技巧出名,有多少人是倒在 游戏 第一个BOSS无法过去,成为了 游戏 劝退怪,然后选择退款或者出了光碟。 但是得承认的一点是,难的 游戏 反而可以获得更多的 游戏 满足感,当你费劲心思合理搭配武器和道具,花费数个小时死亡的经验来熟悉攻击套路,在某一次尝试中终于可以击杀BOSS,那一刻的成就感无与伦比,以只狼为例子,有着反馈效果极好的打击感,再刀光剑影中实现你攻我守,抓住破绽完成一击必杀,这也是这种 游戏 的魅力所在。 当真正入门并找到每个怪物的诀窍的时候,可以尝试使用不同的武器,不同方法去面对曾经蹂躏自己的boss时,并在开启二三周目时候,恭喜你这类 游戏 不会再是“噩梦”了,反而会成为自己 游戏 列表中的心头好。真实模拟类 游戏 那些真实模拟类 游戏 基本有着极高的 游戏 难度,在DCS WORLD这款 游戏 中,如何成功起飞与降落是难倒新玩家的一个苦点, 游戏 完全按照现实中飞机参数进行设置,换句话说就是一个大型的飞行模拟器,夸张点说你不学完飞行教学书籍,就很难真正玩明白这个 游戏 。 还有像赛车计划2这款 游戏 ,画质方面堪称出色,但是对于键盘玩家以及手柄玩家不够友好,纯粹适合为盘子玩家准备的,另外还有像以武装突袭为代表的拟真类射击 游戏 ,自行摸索玩法需要耗费很长一段时间,反而如果有老手就会舒服的多,也能更快体验的 游戏 的核心玩法。网游 激战海陆空,枪还得设标尺,飞机也特别难开,这 游戏 也是因为太难,新手都看不着人就死了,所以没几个人玩。单机,微软模拟飞行 很难, 育碧的 名作 猎杀潜航 ,上手很难,一堆按键的记。 武装突袭也算吧, 近些年难的网游和单机都不多了。下面我推荐几款入门难的 游戏 。茶杯头 表面上看,《茶杯头大冒险》像一款简单的休闲 游戏 。这种 30 年代的动画风格让人联想到早期的卡通片,给玩家带来熟知的温馨感。殊不知,一旦玩了这款 游戏 ,你才恍然大悟,它离「温馨」这俩字差得有十万八千里。《茶杯头大冒险》结合了边移动边射击的元素,外加难到令人发指的 Boss 战,囊括了「弹幕地狱」和快速平台跳跃的玩法。以撒的结合 《以撒的结合》并不是一款简单的小作品,它作为一款以宗教为主题的美式动作射击类RPG 游戏 ,可玩性非常的强。其对剧情的处理,对人物、道具的设定都把握得十分恰当,整个 游戏 都充满了趣味性。死亡细胞 《死亡细胞》是一款将Roguelite与银河战士恶魔城类特点融为一炉的2D平台动作 游戏 。 游戏 中并无检查点,玩家将体验魂味战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中 探索 一座房间不断变化的巨大城堡。好啦以上,文喜关,( ` )比心骑马与砍杀我玩了三年多依然对一些操作不明就里,新手教程基本没用,开始时连换武器都得自己摸索,部队指挥更是一塌糊涂,直到前几个月我才知道三次聚拢可以让部队变成方阵。至于联机,穿板甲全副武装的萌新被一个裸奔只拿一把巨剑的大佬堵在墙角打得瑟瑟发抖,同样的萌新被不明就里得被一个不明物体爆头打死,骑枪冲锋冲到脸上仍然可以用剑砍死骑兵……没有BOss,只是几个王国在打来打去,没有剧情(如果把开局任务的5分钟做的一长串的小任务叫剧情的话)没有目标(如果把统一大陆当目标的话当我没说)初期玩家连给高级兵提鞋的资格都没有……MOD 很多,从旧石器时代到星战都有(主流从8世纪到19世纪,主要是中世纪),以及某些架空大陆(潘德的预言,中土大陆之类),魔戒(就是中土大陆)都有特色,比如潘德的高画质低配置和完整的 历史 ,人物,骑士团;1257AD的全欧大地图,完美的还原1257年欧洲的城堡,装备,制度,兵种;魔戒:最后之日的中土风情也可以说是很好的还原了托尔金笔下的中土大陆……应该说《黑暗之魂》系列都比较难,3代更是集大成者,完美的收官之作,整个 游戏 不论是手感、UI还是基本 游戏 规则都和前作保持了高度一致。但是确实太难了,小怪超级难打,自动存档真不够用了,你必须养成时刻走一步存个档的好习惯。最可怕的是,死亡是你身边的好朋友,一个陷阱、不利的地形、可恨的敌人都可以让你回到原点。这些,足以将大多数休闲玩家群体拒之门外的超高难度,这也许也成为了魂系列的核心竞争力。2.血源和“魂”系列一样,这也是一部硬核至极的ARPG,死亡是家常便饭,死亡惩罚也远比其他许多同类作品来得更加严厉。你必须以对待Boss的态度对待每一个小怪,因为至少在 游戏 的中前期,大多数传统意义上的杂兵都能轻易地置你于死地;而它的 探索 部分也与战斗同样步步惊心,这个阴森恐怖的世界里有无数的陷阱和埋伏,稍有不慎就能让你万劫不复。 游戏 的长度方面,和“魂”系列一样,这是个会因为个人水平的不同而出现较大差异的问题。新人开荒可能要用去上百个小时、甚至更长的时间才能完成一周目。3.仁王和“魂”系列的确非常的相似,半开放的关卡设计、连杂兵都必须谨慎应对的极高战斗难度、严苛的死亡惩罚、以及由难度和阴险的关卡设计共同带来的紧张感……对于一般玩家而言,关卡上的推荐等级简直像是假的,如果装备和等级没有超过推荐等级一大截,可以直接去捡尸体了。 游戏 最具特色的“残心系统”简直就是为秀操作玩家量身打造的,残心操作的好可以戏耍BOSS贪伤害,回复一定的精力。而对于许多萌新来说,这系统根本就没啥用处,还是嗑药来的方便!4.《影子战术:将军之刃》这是一个有趣、又益智的潜行 游戏 。首先 游戏 45 倾斜的上帝视角就很令人郁闷。玩法方面类似盟军敢死队,都需要需要管理一支团队,运用成员特性来达成通关任务,成就系统则更加的变态,比如:不杀一人通关、花式干掉刺杀目标(比如淹死)、全程无警报通关、限时完成任务。都是 游戏 为了增加难度而设计的成就。反正我只是通关了普通难度一遍就已经感觉身体被掏空,至于最高级别的难度那就更加呵呵了。整体来说, 游戏 还是非常赞的,推荐给所有潜入 游戏 爱好者。当然是四公主家的四姐妹咯!血源诅咒黑暗之魂3仁王只狼本人不太善于玩 游戏 ,因此无有用发言权[作揖]缺氧,可以称是对新手极度不友好的 游戏 ,可以试玩一下就知道了

世界最难玩的单机游戏

世界最难玩的单机游戏排名

全球最火的十大单机游戏如下:

1、《重生细胞》

可以自由的选择装备和技能去组成搭配,除了不断的战斗锻炼技巧之外,还可以放松心情探寻在地图上边边角角的秘密,增加了自动攻击系统解放了大家的时间和双手。

2、《植物大战僵尸2》

除了常规的打僵尸之外,还增加了很多新的挑战模式。这些活动都可以为大家带来大量的植物碎片奖励,合成新的强力的植物之后,我们可以更好的和僵尸进行战斗。

3、《无悔华夏》

在华夏的历史中每一个朝代都有自己的独特之处,我们在无悔华夏中就可以在平行时空中体验不同朝代统一天下的乐趣。通过这种方式来展现出中国古代灿烂的文化。

4、《纪念碑谷2》

单机烧脑解谜类游戏,每一个关卡都是一座精美的立体建筑,充分利用了人的视觉错觉来设置各种难度,在搭配上精美的音乐,解谜过程一点也不枯燥。

5、《月圆之夜》

每一次游戏都是新的旅程,在探险的过程中会随机触发各种事件,有可能是丰厚的奖励,也有可能是残酷的战斗,经常会遇到很多剧情的选项,每一次选择都会影响后续的路程。6、《荒野日记:孤岛》

在这款文字类生存游戏中,我们将会在一座孤岛中独自开始生存之旅。所有的食物都需要自己去寻找,每天都会面临着饥饿和寒冷的威胁,必须有足够的物资才能够生存下去。

7、《旅行青蛙·中国之旅》

我们将在虚拟的网络中养一只绿色的青蛙,这只青蛙的自主性非常高,拥有自己的思想,经常还会出去旅游,然后带回一些新鲜的东西,非常适合佛系玩家休闲。

8、《匠木》

玩家将化身为一名古代的木匠,采用传统的工艺去进行组合连接,玩家必须熟悉这些结构,经过仔细观察后才做出决定,既能考验空间观察能力又能弘扬传统文化。

9、《王国保卫战4》

通过建造各种具有技能的防御塔来消灭源源不断进攻的敌人,我们只需要购买少数几个强悍的防御塔,剩下的就需要自己通过策略来进行合理的放置。在英雄的配合下不断挑战新难度。

10、《末剑二》

游戏的画面非常简单,但是在玩法上绝对不同于其他的武侠类游戏。我们可以御剑杀敌,还可以御剑飞行,除了装备之外还有法宝来配合我们战斗。独特的半回合制机制,可以兼顾操作与策略。

世界最难玩的单机游戏排行榜

好玩的单机游戏排行榜前十名依次是:《战地》、《古墓丽影:暗影》、《刺客信条:奥德赛》、《孤岛惊魂5》、《荒野大镖客2》、《怪物猎人世界》、《生化危机7》、《怪物猎人崛起》、《生化危机2》、《街头霸王5》。

1、《战地》:《战地》以二战为背景讲述被历史淹没的无名英雄的传奇事迹。故事设定在被占领的挪威,这个地方自从大战开始後就纷扰不断,这个故事描述一名年轻的抵抗军战士,在营救另外一位同袍时发现了一计危险的计策。2、《古墓丽影:暗影》:《古墓丽影:暗影》故事发生在《古墓丽影:崛起》事件后不久,劳拉克劳馥为了阻止玛雅末日的爆发,冒险穿越美洲热带地区,来到传奇城市帕提提,并与Trinity展开战斗。3、《刺客信条:奥德赛》:游戏设定于距《刺客信条:起源》故事发生前四百年的公元前431年,讲述了古希腊城邦之间的伯罗奔尼撒战争的秘密虚构历史。玩家扮演一名雇佣兵,可加入以雅典为首的提洛同盟或以斯巴达为首的伯罗奔尼撒同盟。4、《孤岛惊魂5》:游戏发生在蒙大拿州虚构的希望镇上,玩家将扮演新上任的年轻郡警,并必须阻止坏蛋组织伊甸之门精心布设的计划,生起反抗的烈焰让希望镇获得解放,重燃希望。5、《荒野大镖客2》:游戏中述说亚瑟摩根和声名狼藉的范德林德帮派的传奇故事,让玩家体验在19世纪的最后岁月里横跨美国的亡命之旅。亚瑟一行人必须在广袤蛮荒的美国腹地上四处劫掠、挣扎求生。而帮派内部的矛盾分化日渐加深,摆在亚瑟面前的将是他无法避免的抉择。6、《怪物猎人世界》:这是一款第三人称角色扮演类动作游戏,玩家将化身成猎人,接受任务狩猎生活栖息在各种环境中的魔物。利用狩猎魔物取得的材料,制作更强的武器和防具,挑战更强大的魔物。7、《生化危机7》:这是一款生存恐怖类游戏,玩家将扮演“伊森·温特斯”,只身一人前往美国南部的一间废弃农舍,查找3年前失踪妻子的消息。游戏采用了第一人称视角以提高沉浸感,当角色受到攻击时游戏画面将会出现变化,以画面边缘的血迹表示角色已经受伤。8、《怪物猎人崛起》:在这款游戏中,玩家将化身猎人进行狩猎,制作更强的武器装备以挑战更为强大的怪物。这款游戏将新旧大陆的机制系统糅合在一起,并加以调整,让新旧猎人都能很好地上手,翔虫的加入让战斗节奏更加紧凑,让曾经的地面战斗变成了机动性更强的立体空间战斗。9、《生化危机2》:这款游戏中主人公来到了发生生化危机的莱肯市。故事分为两条剧情线:里昂线和克莱尔线。依照通关的先后顺序,故事会有少许不同,但是大体故事构架是相同的。这款游戏的背景贴图质量很高,极具质感,能够完美的融入游戏之中。10、《街头霸王5》:这是一款使用虚幻4引擎开发制作研发的3D格斗游戏。采用全3D画面的游戏,玩家扮演一名格斗家和电脑对手练习,和网络玩家决斗。这款游戏取消了前作储蓄超必杀技的UC槽,采用了V槽加EX槽技能系统。