应该是 要塞由天人互动公司代理发行的《要塞》,这款以RTS为主体,结合了模拟经营特色的游戏使我们在其中得到了双重的愉快体验。 中世纪的世界存在的文明世界让人和一个统治者都有相互比拼一较高下的愿望并且都想凌驾于其它之上。12世纪末期,欧洲大陆和阿拉伯世界诞生了两位伟大的君王,他们就是理查德大帝和萨拉丁国王。1187年,萨拉丁国王带领阿拉伯军队从欧洲人手上夺回了被他们侵占了接近一个世纪的圣城耶露撒冷。萨拉丁国王正式宣布长时间统治阿拉伯地区的欧洲一切规则全部废除,他将建立一个新的阿拉伯世界。但是两年之后,1189年,新继位的理查德大帝开始改组欧洲军队,并发誓要夺取被萨拉丁抢回的领土,而他的目标,还包括把欧洲的一切规则全部带回耶露撒冷。这场战争就这样展开了,但是谁也没有战胜谁,最后理查德大帝被迫同意萨拉丁停战的请求。但是我们要问,这样的和平又能维持多久呢?战争的一幕幕还好像就在眼前,大胆而勇敢的理查德大帝,聪明而强大的萨拉丁国王,他们的争斗怎么会就这样就结束。1192年。新的战争在和平的表像下显得已经要一触即发。这一次,战场将转移到阿拉伯世界,而玩家将率领军队在阿拉伯干旱的气候下作战,同样将面对那坚固的城堡,所有的一切都将变得更加地艰难。

武器最帅的单机游戏

游戏里还有大量新战斗单位出现。例如可以在不知不觉中制胜于敌人的暗杀者刺客,射速极快的短弓兵,能边跑边射且命中率极高的骑射手与攻击力极强的阿拉伯武士等等。别忘了游戏还具备模拟经营的属性,所以你完全可以在你建设要塞的时候为你的城堡外围建设一道壕沟之类的防护屏障。如果你的建设能力足够强,你还可以制造一些陷阱在城外对敌人进行坑杀。而双方的军事单位也有了较大的变化。比如为了能够将时代战争的风格更加好地体现出来,当时的很多武器也将在游戏中再现,投石机,便携弩炮,撞墙器和射石机等武器将会有着浓厚的民族韵味,而在游戏里你将能够亲自目睹这些武器的制造。

这一次游戏挑战性也将加大,游戏设计了50个任务来让玩家进行精彩的战役模式。每一个战役的难度将逐渐增大。

NOW,START:

1、弓箭手(制造需要弓):攻击、射程都不如阿拉伯弓手,但价钱便宜。

2、长矛兵(制造需要矛):很鸡肋的兵,攻击和防御都很差,略胜于奴隶。

3、链锤兵(制造需要链锤和皮甲):是个不错的兵种。功高速度快,缺点就是血少。对攻城武器、建筑、城墙和领主攻击加倍。

4、弩手(制造需要弩和皮甲):攻击高,防御也高是个很好的守城和攻城的兵。缺点是发射一箭间隔时间太长,不能用火篝,不能点沥青了。

5、戟兵(制造需要戟和铁甲):防御是所有兵中最高的,速度快。缺点攻击太低。

6、剑士:(制造需要剑和铁甲):攻击高,防御高,血厚。缺点速度太慢。

7、骑兵:(制造需要剑、铁甲和马):攻击高,速度快。(一个骑士打不过剑士,我试过的!)

8、隧道兵:作用是毁掉城墙,不过只能毁掉一半。弱点是在挖隧道时特别弱。

9、工程师:可以造工程武器及倒油。防御差,所以要小心保护。

10、梯兵:没什么作用,只能搭梯子。 阿拉伯兵种 1、奴隶:这个兵很垃圾,3个奴隶都打不过一个长矛兵。特殊能力是纵火,不过也只能在人家城堡外的农田放放火,别指望他能冲到城下。好在很便宜,把他们用来踩陷阱当炮灰再合适不过了。

2、投石手:比较鸡肋的兵种,射程和攻击力都不如人意,就是攻击频率略高。不过还算便宜,守城时招募一堆还是不错的。

3、阿拉伯弓手:攻击力、射程、命中率和防御力都高于欧洲弓箭手,是个不错的兵种,可以完全替代欧洲弓箭手。

4、刺客:偷袭专用兵种,具有较高的攻击力,配合攻城部队乘乱占领塔楼和城门是不错的战术。

5、马弓手:进行闪电战和游击战的最佳兵种,可以在进行中射击,不过其近战能力很差,两个伐木工人就能干掉一个马手

6、火焰兵:投掷燃烧物的步兵,耐火性很强,不过速度太慢不能进行偷袭,另外价格也较高,感觉有点鸡肋。不过用于守城还是不错的。

7、阿拉伯剑士:阿拉伯阵营中最强近战兵种,不过实力一般,略胜于欧洲的长戟兵。

8、火弩车:无疑是十字军中最恐怖的兵种,打十字军只要四箭,其穿透性可以射倒一串敌人,另外还附带燃烧,是发动火攻的最佳兵种。

附:刺客招募后敌方是看不见的,不过一旦其靠近敌方部队就会暴露,如果看见你的刺客头上有个感叹号的话那就是被发现了 攻城方法 攻城注意点:

1、攻城方必须要有足够的兵力。

2、部队围城之前必须先试探一下城下是否有陷阱和火沟,不然中招的话损失是很惨重的,记得以前有一次100多个十字军就被活活烧死在城下

3、对于有护城河的,那就先用抛石机砸烂它的箭塔和城门再去填河吧。

4、在攻破外墙后,不要贸然进攻内城,不然将面临城堡内外火力的交叉射击,损失会剧增。所以应该运用刺客和攻城塔登上外城墙清理弓兵和防御设施。

下面就介绍一下我常用的火攻攻城法。进攻中小型城堡,火攻是最佳的手段。和常规正攻法相比,火攻要求的兵力较少,50马弓手+10火弩车+30十字军就可轻松铲平一座城堡。

工程方案:找一处最靠外的连续守方建筑,用火弩车攻击此建筑直至燃烧(注意控制好火弩车,不要让它直接摧毁建筑),十字军保护火弩车,马弓手清除周围零散弓兵,另外让一小部分负责狙击出城的救火队员。这样用不了多久就能“烈火焚城”,等城里的东西烧得差不多时就可以让马弓手出击扫荡残余守军,之后十字军大队就可以轻而易举的攻破城池了。在玩自制十字军模式时电脑一般都是造中小型城堡,所以火攻还是很实用的。 守城方法 守城注意点:

1、城墙因该至少建两层。

2、可以适当挖护城河。

3、一定要建几个方塔或园塔,并放上投石机。

4、可以在塔上加盾。(就是工程师造的那个,是可以上城墙的)

5、要在墙或塔上造火篝。(只有弓箭手能用,弩兵不能用)

6、可以在塔上放几个火焰兵。

7、一定要造几个水缸或水井,以防火灾,等着火了再造就晚了。

8、可以让工程师倒油,可以烧死一大片。(方法:先造一个油锅,再造两个工程师,切记,必须是两个工程师。然后用工程师点油锅即可。不过炼油是要耗费沥青的,所以一点要有几个沥青才行。)

9、要在城外造火沟,可以点火烧死敌人。

10可以适当造些陷阱(如:城门口、靠近主城的地方等) 影响声望的因素有食物、税收、拥挤、恐惧指数、宗教、啤酒覆盖度。 当声望低于50时,你的人民便会走掉;同样,当声望高于50时,就会来人。 电脑玩家 1、鼠

攻略难度:极易

常用兵种:射手、长矛手

城堡特点:十分狭小的城堡,没有边缘石墙也没有箭塔,是游戏中最差劲的城堡。

攻略方法:不用带攻城器械,用20多个十字军就能灭了他。

2、猪

攻略难度:容易

常用兵种:链锤兵、弩兵、投石车

城堡特点:较完善的中型城堡,设有两个方塔,不过其外城墙由矮墙构成,所以还是脆弱的。

攻略方法:没什么难度,唯一要注意的是其弩兵,站在方塔上的弩兵杀伤力可不俗。用攻城塔让十字军登上城楼清理吧。另外城堡的重要路口设有陷阱,所以最好从大本营对面的墙突破。

3、蛇

攻略难度:一般

常用兵种:射手、长矛兵、投石手、奴隶、攻城梯

城堡特点:蛇的城堡由护城河和石墙共同构成,设有两个角楼,在护城河段无石墙是其致命弱点。

攻略方法:由于护城河段无石墙的关系使得大部分内部建筑暴露在外,用火弩车烧光它们吧

4、狼

攻略难度:难

常用兵种:射手、弩兵、十字军、长戟兵、马弓手、抛石器、投石车、火弩车

城堡特点:狼的城堡建造的相当完善,不仅方塔上设有射石机而且还有抛石器协助防守,可以抵御工程器械的攻击。另外在其城堡外围布满了陷阱和火沟,加上守城部队大部分是弩兵,如果盲目攻击的话,损失将很惨重。

攻略方法:城堡外围设有大量火沟固然可以对攻方造成巨大威胁,不过“成也萧何,败也萧何”这些火沟离建筑物太近,一旦着火在顷刻间就能波及全城

5、查理

攻略难度:较难

常用兵种:十字军、长戟兵、弓兵、隧道工、抛石器、投石车、火弩车

城堡特点:城堡是所有电脑中最难对付的,双层城墙加上四角楼、四方塔足以让攻方望而却步。

攻略方法:狮心王的城堡的确无懈可击,不过守城的弓兵较少,建议用大量马弓手压制其方塔配合工程器械拆城堡。

6、苏丹

攻略难度:容易

常用兵种:投石手、火焰兵、阿拉伯剑士

城堡特点:圆形城堡,石墙外有边缘石墙,除此之外就没其他东西了

攻略方法:苏丹的城中无远程部队,用马弓手扫荡全城。

7、哈里发

攻略难度:一般

常用兵种:阿拉伯弓手、火焰兵、阿拉伯步兵、马弓手、刺客、奴隶、火弩车

城堡特点:圆形城堡同上,不过其中镶嵌着许多了望塔,外围也布有许多火沟,进攻时要注意。

攻略方法:了望塔虽多但不足为惧,没有射石机的城堡注定要被攻城器械砸烂。

8、撒拉丁

攻略难度:较难

常用兵种:阿拉伯弓手、火焰兵、阿拉伯步兵、马弓手、刺客、火弩车、投石车

城堡特点:规模略逊于狮心王的城堡,只有单层城墙,不过圆塔和大本营上有许多阿拉伯弓手,所以防备能力不在前者之下。

攻略方法:撒拉丁的各建筑造的过于紧密,而且一直绵延到城外。用火攻对付他再合适不过了。

武器最帅的单机游戏排名

电脑经典单机游戏排行:《洞穴探险》,《毁灭战士》,《异形:隔离》,《质量效应2》《合金装备5:幻痛》,《传送门2》等。

1、《毁灭战士》。《毁灭战士》对玩家来说很有优势,因为它的枪和它们的动力,是非常有趣的。震退元素赋予它独特的节奏,这是一种很难发现的类型,像FPS一样过度拥挤。在厚重的炮声、多层的竞技场和一两口的枪战和混战结束之间,《毁灭战士》的战斗感觉不像其他任何东西,玩家们喜欢它的节奏,它狂热的枪战和对它的竞技场的有条不紊的探索。

2、《异形:隔离》。《异形:隔离》是史上最棒的恐怖游戏,它不会涉及到任何外星人,但却像一个充满了机器人的诡异的陈列室,堪称是一个杰作。这也是一个很有意思的人工智能实验,如果你一直想要更有趣、更有活力的敌人,那么这个游戏不会让你失望。

3、《合金装备5:幻痛》。《合金装备5:幻痛》是一款非常完美的系统驱动的隐形动作游戏,它的升级树不断提供新的更好的方法来改进你的战术,在游戏结束后。你需要花大约90个小时才得到富尔顿的升级,这能让任何物体穿过虫洞,很值得。对于长期的MGS粉丝而言,这个游戏的故事令人失望,但沙盒的丰富性弥补了它的缺陷,它依然是最好的游戏之一。

武器最帅的单机游戏是什么

你好!! 一: 《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》 该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。 这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。 9.系列 2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。 《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。 这个系列沿用了Baldurs Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。 该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事 10.<地牢围攻》 2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。 《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。 该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。 本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。 八: 日式RPG 《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉 谢谢!!