传送门系列一直是我非常喜欢的一款游戏,它以一种全新的玩法吸引了玩家们的目光,将FPS以及解谜元素完美的融合在了一起,我们在这个游戏当中手拿一把武器,这把武器它是没有任何威力的,只能够用来开启传送门。一边是蓝色的门,一边是橙色的门,我们主角就可以在这两扇门之间来回进行穿梭,穿梭的目的就在于解开地图当中的各种线索以及机关。只有将它们全部破解之后才能够通往下一地点,这种设定极其有趣,因为它不像我们想象中的那样,传送门不只是可以穿越空间,还可以穿越时间,可以回到过去的某一个时间点,也能够到达未来的某一个地点。也就是说你想要解谜的话,有些时候还要回到过去的时间点去查找。刚进入游戏的时候,我们出生在一个普通的房间,房间很普通看似没有奇怪的地方,但是当我们走到窗户旁边将它砸碎的时候,我们就会发现这其实是全息投影,它蒙蔽我们的双眼,随后我们就到了一片被毁坏的非常严重的实验室。到达这里之后就要开始解谜了,我们的右手边有一个按钮,打开它我们就可以激活传送门来到另外一个房间,然后激活红色按钮,这个时候第一关也就正式通过了。到达第二个房间之后,我们就能够看到一辆桌子上面放着一把武器,这正是我们的专属武器传送枪。但是在初始的时候我们只能够使用蓝色的传送门,在前期的话也足够进行解谜了。越往后的关卡里面需要用到传送枪的次数也就越多,我们需要不断地将方块放到红色按钮之上,才能够顺利的进行通关,就是这样一款斗智斗勇的游戏,让人不禁身陷一旦全身心的投入进去,连时间概念都会变得模糊起来。
传送门游戏好玩吗
非常不错的,剧情和第一代作品有联系,并且画质、动作以己3D效果大大提升,玩家再也不会像玩第一代作品时恶心。0.0 求采纳剧情背景是这样的:那个女boss名字叫GLaDOS(GLaDOS是基因生命体和磁盘操作系统(Genetic Lifeform and Disk Operating System)的缩写)是传送门1的最终boss,是被主角干掉的,所以认识是必然的,她也是整个建筑的主管AI,在被造出来并获得建筑的控制权后立即杀死了所有工作人员,然后把主角踢进实验室测试,她欺骗主角做完测试后给主角一个蛋糕,但是所谓的蛋糕只是一个谎言(the cake is a lie),主角真正见到的是焚化炉,然后主角用传送枪跳出了焚化炉并一路杀到GLaDOS的主控制室并把她身上的核心扔进了焚化炉杀死了她,这是一代的剧情,然后主角晕倒被一个机器人拖进了睡眠舱,接着醒来已经过了年,接下来就是2代的剧情了。
那个很2的球名字叫Wheatley,真名为“白痴球体”,所以GLaDOS叫他moron(白痴,弱智),他变坏了是因为链接底座硬件设定的关系,他在游戏中说过,不论任何AI只要链接到这个系统里就必须做测试。
那个地方名为“光圈丰富体验中心”(aperture science enrichment center)很高科技的地方是21世纪的光圈科技,那个很垃圾的地方的最底层是1952年的光圈科技,这个墙上有写的,还有1972年1978年,越往上越新。
那个男的名为Cave Johnson,光圈科技的前总裁,他旁边有个女声叫Caroline,疑为GLaDOS的人格来源(Cave Johnson说过要进行对AI的研究),所以认识那位总裁。
另外建议楼主把对话字幕打开,还有什么问题可以直接联系我,传送门1,2代我都通过关
建议楼主从游民星空下载中文版,手动打开字幕,游戏中的各种角色之间的对话非常有趣!
传送门类型的游戏
《镜之边缘》(英文:Mirrors Edge),是一款由瑞典EA DICE游戏工作室开发的第一人称动作游戏。游戏出版商美国艺电于2008年11月12日发布游戏的Xbox 360、PS3版,并于2009年1月13日推出PC版。该游戏从跑酷运动中获得灵感,以“第一人称”和“动作跑酷”的结合为主要特色。玩家能够在第一人称视角下做出爬墙、撞门、荡摆、翻滚等跑酷动作。玩家需要根据地形和敌情,灵活运用多种跑酷技巧逃脱敌人的追击,并以最快速度到达目的地。
为什么不玩半条命,传送门就是和半条命有联系的,虽然类型不一样。
我现在都不知道你要玩“传送”类型的,还是冒险解密类的
麻烦再清楚些