《狂父》是由日本玩家制作的恐怖解密类单机游戏。主角是一名叫做Aya(阿雅)的11岁的少女,无意中进入父亲的实验室,慢慢揭开了隐藏在事情背后的可怕真相。发展历史

单机恐怖解密游戏

电脑游戏的出现与1960年代电子计算机进入美国大学校园有密切的联系。当时的环境培养出了一批编程高手。1962年一位叫斯蒂夫·拉塞尔的大学生在美国DEC公司生产的PDP-1型电子计算机上编制的《宇宙战争》(Space War)是当时很有名的电脑游戏。

一般认为,他是电脑游戏的发明人。 1970年代,随着电子计算机技术的发展,其成本越来越低。1971年,誉为“电子游戏之父”的诺兰·布什内尔发明了第一台商业化电子游戏机。不久他创办了世界上第一家电子游戏公司——雅达利公司(ATARI)。

在1970年代,随着苹果电脑的问世,电脑游戏才真正开始了商业化的道路。此时,电脑游戏的图形效果还非常简陋,但是游戏的类型化已经开始出现了。

从1980年代开始,PC机大行其道,多媒体技术也开始成熟,电脑游戏则成为了这些技术进步的先行者。尤其是3Dfx公司的3D显示卡给行业带来了一场图像革命以后。

进入1990年代,电脑软硬件技术的进步,因特网的广泛使用为电脑游戏的发展带来了强大的动力。进入21世纪,网络游戏成为了电脑游戏的一个新的发展方向。

以上内容参考:百度百科-电脑游戏

单机恐怖解密游戏攻略

《七夜》是一款国产恐怖手机 游戏 ,荣获IMGA 2007(国际移动大赛2007)最佳3D 游戏 提名。那么《七夜》 游戏 中又有什么故事呢? 游戏 一开始映入眼帘的是一个男子在码字写作,写来写去不尽人意,无奈的他只能够选择出去走走去寻找写作的灵感。这名男子正是我们该作的主角肯。肯在自古堡走动的过程中目睹了一些奇怪的现象【流血的面具,当走近后竟会发出小女孩的哭声。走廊的整个房间竟被转置!事务间的灰色角落里有小女孩在哭,当走近后小女孩消失!在通往留信室的长长的通道会发现房间突然变得五彩缤纷!】。一段时间后,肯来到了大门处,他奋力的推大门却发现此时的大门被锁。无奈的他只能够原路返回,此时的通道中突然出现了许多绿色的气体,这些气体让肯很是难受,无计可施的他只能够先返回到卧室。不久后,肯来到了卧室,此时的他疲惫不堪加上头痛在床上昏睡过去!肯一觉醒来,发现自己竟在厨房里。饥肠辘辘的肯只能寻找食物,很幸运的是肯在冰箱中发现了一块沾满血迹的肉。由于厨房的管道出现了问题断水,肯无奈只能够前往卫生间去清洗肉。当肯清洗肉的时候,突然发现水池出现了大量的血水,与此同时镜子上出现一个血肉模糊的丧尸。此时的肯陷入巨大的恐慌,慌不择路的他来到了一个小客房的门前。当肯打算继续前进的时候,一个彪形大汉挡住了去路。肯见势不妙迅速的冲进小客房并躲在柜子了。好在彪形大汉智商没充值没能发现肯。一段时间后肯离开躲避处,一脸懵逼的他在可怕的丧尸和彪形大汉夹缝中求生存。当肯打开楼梯间来到2楼的楼梯口的时候,肯由于惊慌脚卡在了铁轨上,一辆火车呼啸而来。肯陷入万分危难时刻,最终在玩家拼命的按键【QTE】下获救!肯慢慢的恢复理智,开始寻找逃生的方法,他率先想到的是打电话报警,不久他来到了接客室的电话处,却发现电话的电话线被切断。肯一边逃跑一边想办法,突然他想起了古堡顶端的大钟【用钟声来求救】,然而大钟常年不用已经缺乏必备的齿轮。肯一方面躲避大汉和丧尸,一方面搜集钟所需的齿轮。经过不懈的努力,肯终于收集完齿轮。一段时间后,肯将所收集的齿轮放入启动钟的齿盘中,不久钟响起了声音,然而只响了几声便卡住了。肯无奈只能去钟楼查看状况。在前往钟楼的路上,肯遇到了一个正在摆弄魔方的小女孩。正在二人谈话期间,突然发生巨大的震动,小女孩称他【彪形大汉】来了并把魔方交给了肯,随后离开了主角的视线。不一会惨叫声传来,肯踏上了拯救小女孩的征程。一段时间后,肯来到了一个满地散乱着血的房间,正当凯特调查的时候,彪形大汉闪亮登场。为了救出小女孩肯开始了正面对刚,一番苦战后顺利打败彪形大汉并顺利获得钟楼钥匙!打败大汉后,肯继续寻找小女孩。穿过一段走廊后肯发现了小女孩,而小女孩竟然认识肯。随着小女孩呼唤肯的名字,肯关于小女孩【凯特】的记忆恢复。二人没有过多交谈,凯特便失血过多昏死过去。肯发现凯特昏死过去伤心过度陷入昏迷,一段时间后肯醒来过来,凯特消失不见了。肯决定先去前往钟楼查看,来到钟楼肯发现钟摆由于刚才的震动不翼而飞。肯无奈只能选择其他逃出去的方法,一段时间后肯来到了纺织间,在一名小男孩的帮助下,肯顺利地躲避女佣并成功的进入了地下通道。离开地下通道,映入肯眼帘的是后花园。后花园再也没有了平时那么赏心悦目,伴随着诡异的笑声后花园的雕像竟然复活了。肯仓促迎战,一番苦战顺利打败复活的雕像!黑暗中的影子目睹了这一切随即走开,难道这黑影是幕后黑手?肯并没有察觉黑影,为了逃离这个地方,肯退无可退只能够跳入雕像下方的洞。洞的下方四周都是蠕动的肠壁,非常的渗人。肯艰苦的穿过令人毛骨悚然的肠壁来到了监狱,在监狱一番详细的调查后,肯顺利地离开了监狱回到了工作室。来到工作室,肯遇到了之前那名男子。该男子告诉肯所遇到怪事都不存在,男子称所有的一切都是肯的幻觉。肯不相信这一切,来到了镜子面前进入到了自己的内心世界。在这里肯看到了黑暗的自己,肯和黑暗肯争论了一番,二人一言不合展开对战。结果可想而知,肯彻底落败。落败的肯再次回到了男子身边,男子对肯一番鼓舞。受到鼓舞的肯再一次返回到了镜子面前,再一次进入自己的内心世界,这一次肯顺利的击败了黑暗肯!击败黑暗肯后,肯的记忆慢慢地恢复了,为了彻底恢复面对自己的过往,肯前往了曾经所待的地方。那么在这里肯发现了什么呢?弗兰克【肯的父亲,劝说肯的白衣男子】自从失去莎拉【肯的母亲】后精神受到巨大的打击,从那之后弗兰克整日下班后前往酒吧,基本上每天都是醉醺醺的回家。这让肯对父亲极其的不满意【某天肯去工厂给弗兰克送吃的,与弗兰克发生激烈冲突】。由于父亲整日酗酒,肯经常是食不果腹。幸运的是凯特经常给肯带来一些好吃的,这一度让肯非常羡慕凯特有个幸福的家庭。直到有一天肯和平常一样去凯特家里玩,凯特的父亲的突然回来让凯特很是慌张,她让肯躲在柜子里不要出来。一段时间后,肯从柜子出来来到了凯特的房间,他发现凯特浑身都是伤,一番了解得知是凯特的父亲做的。看到凯特遭受非人虐待,肯决定带凯特逃离魔掌,一番努力后二人来到了教堂,凯特一边弹奏教堂的钢琴一边向肯诉说这些年的遭遇。之后肯和凯特分道扬镳【搬离小镇后的凯特备受童年阴影的打击,后来凯特在一名医生的帮助下走出了内心的黑暗并且成了一名教师】。肯的童年还有一位好友山姆,某一天肯在和俩小男孩玩捉迷藏, 游戏 结束后肯备受嘲笑,山姆出现帮助肯解围。在那一次相识之后,二人成了无话不谈的朋友,某一天山姆与肯来到了铁路旁边找珍贵的石头,不一会肯发现了一块绿色石头,当肯拿给山姆看的时候,山姆称就是一块普通石头并随手将它扔到了铁轨上,肯不服气前去寻找石头,山姆没办法帮忙寻找。在二人寻找石头的时候,突然一列火车过来了,山姆的脚不幸被卡在铁轨上,肯前来援助但是时间已经来不及,为了防止肯受到伤害,山姆将肯一把推开,而自己被车碾压致死。某一天肯阴差阳错的来到了教父所在的地方,而忏悔的正是自己的父亲弗兰克【弗兰克对自己的儿子肯非常的愧疚】。随着记忆的慢慢的恢复,肯分不清了现实和虚幻。面对着自己眼中的所看到怪物,肯拿着枪大喊大叫,最终被所谓的怪物【管家】击昏。一段时间后肯苏醒过来,管家告诉肯佣人们都被肯的举动吓坏了,根本就没有怪物,肯这几天一直都在工作室写小说一切正常。听到这里的肯彻底的冷静下来,想想自己所经历的过往,他决定选择面对所有的事实。最终肯打开了大门【一方面指的心门,一方面指的现实中也打开了大门毕竟好长时间没出去了,一直忙于写作】阳光照了进来。肯所买的古堡是由英国的贵族航海家威尔斯男爵修建的,后来威尔斯男爵一直痴迷于研究神秘学,最终精神分裂离奇失踪。古堡的地下室设有监狱,曾经关押过大量的罪犯,这些罪犯曾在这里遭受过惨不忍睹的虐待【从 游戏 中狱卒的日记中可看出】。肯为了获得写作的灵感将这座古堡给买了下来,之后肯便开始对古堡展开了 探索 进而就有了很多细节。某一天,肯遭遇了车祸之后他便把自己长时间的关在房间里写作,然后开始失眠,为此肯每天都需要服用镇定剂才能入睡。随着时间的推移肯的精神状况便出现了问题。 游戏 还有另一个结局,肯怎么也打不开大门,当他绝望的时候,一个自称装修工人的人帮肯砸开了大门,当工人进来后,肯发现该人正是彪形大汉!至此,七夜的 游戏 剧情正式结束!

STEAM单机解密类游戏

解谜冒险游戏,一类以追踪游戏中设定线索从而解开游戏中最後的谜底为题材的游戏,情节一般较为精彩,甚至令人惊奇,画面精美,难度则有大有小。下面我将为大家盘点十大解谜冒险单机游戏,它们有:Inside、传送门2、奥伯拉丁的回归、未上锁的房间、植物精灵、一次机会、弹丸论破 希望的学园与绝望高中生、画中世界、乐园等。1、《Inside》《Inside》是一款由独立游戏工作室Playdead所开发及发行的平台解谜及冒险游戏。玩家需扮演一名小男孩,在黑白色的游戏环境中解决不同的难题,并同时避免在3D滚动时死亡。《Inside》的游戏故事具有出乎意料的转折可能会让玩家莫名其妙、怀疑困惑、无可言表,但它也会让你和好友对它表达的意义和这里产生热烈讨论。这是一段简短的旅程,但却是一段让人想要再次重温的旅程,包括里面的隐藏收集要素。这款游戏为IGN满分评价游戏。2、《传送门2》《传送门2》(Portal)是一款由Valve所开发的第一人称射击/解谜游戏。游戏的特色是不寻常的逻辑思考部份,玩家必须解决一些棘手及有趣的逻辑问题才能得到过关的方法。另外手提传送门装置(传送枪)也是这款游戏的卖点之一。一些游戏新闻记者认为《传送门2》是2011年度最佳游戏,并且有人称其为“年度游戏”。《传送门2》被誉为史上最佳电子游戏之一,在IGN上更是享有9.5的高分评价。3、《奥伯拉丁的回归》《奥伯拉丁的回归》是一款3D第一人称解谜游戏。故事的舞台设在19世纪初的虚构不列颠东印度公司鬼船“奥伯拉丁号”上,玩家是调查船员全数死亡或失踪一事的代理人,他需要用演绎推理和“记忆剖析怀表”的组合重返到船员死亡的一刻,从以确定六十位船员的身份、死因或凶手的姓名。本作和之前作品一样保持了独特的画面风格,使用了1-bit画面,完全由黑与白构成,让人耳目一新。该作发布后获得了高度评价,IGN给予了它9.2的高分评价。4、《未上锁的房间》《未上锁的房间》是一款由Fireproof Games推出的经典3D密室逃脱类游戏,为你带来一段充满创意,离奇古怪的旅程,旅程里有唯美的场景,有危险的陷阱也有神秘的氛围,当然少不了引人入胜的谜题。游戏的主角在一个封闭的房子里醒来,然后想尽各种办法出去,随着剧情的深入,也许,更大的阴谋就会浮出水面。该系列游戏续作二、三部也皆为精品,第三部在IGN上评分为9,足以见得这款游戏有多么大的魅力。5、《植物精灵》《植物精灵》是捷克游戏工作室Amanita Design开发的游戏,描述有害的生物威胁森林的生态,5位精灵战士前来保护森林,守护植物种子的故事,拥有非常细腻的艺术风格。游戏画面整体给人的感觉很清晰、“环保”,在这款游戏的世界里我们可以体验大自然所给玩家们带来的震撼魅力;深色与浅色之间的过度让人印象深刻,线条展现的十分柔和,在部分细节的刻画上,还能让你在游戏的过程中勃然一笑。6、《一次机会》《一次机会》是一款超现实主义的、自上而下的迷宫/冒险游戏,其中的游戏功能独一无二。游戏任务是指导一个小孩穿过神秘的世界,去完成复活死去已久的太阳的使命。解谜的方法不在游戏世界中,玩家将不得不搁下游戏开始倒腾电脑才能找到答案。相较于同类型独立解密游戏,本作品在玩法上有着独特的设定,正如名字所说“一次机会”,玩家的选择会造成永久的后果。当玩家需要解决《一次机会》中的难题时,需要在计算机上改变各种各样的事情来找到解决方案。该佳作在steam上用户好评率高达97%。7、《弹丸论破 希望的学园与绝望高中生》《弹丸论破 希望的学园与绝望高中生》是一款推理冒险PSP游戏,2016年PC版登录steam游戏平台,有着97%的好评率。该游戏共分为三个难度(亲切,和缓,整人),游戏的画面以2.5D方式呈现。“主角苗木诚于希望之峰学园举行开学典礼当天踏进校门后不久便突然晕倒。当他醒来时发现自己身旁有一张和恶作剧没两样的入学章程。他在看完章程后环顾四周,这下他才发现自己身在一个窗户被金属板所封闭的课室……”。8、《画中世界》《画中世界》这款作品由独立制作者Jason Roberts一人包办,游戏本身就是一个点击类型的解谜游戏,但是如果玩家移动画框,就会分解画面成为多个场景,而不同的场景组合在一起则会得到意想不到的结果。玩家操作完成的地点、物品以及视觉都是非线性的,可以到游戏世界中体验这一切。这款游戏steam用户好评率为97%,IGN评分8.5。9、《乐园》《乐园》是关于一个住院小男孩的冒险游戏,本作讲述来了有一天,男孩要求妈妈从他最喜爱的故事书中把他带到幻想世界,让他可以问森林守护者给他一个愿望。为了实现他的愿望,这个男孩必须完成一系列的挑战,围绕通过与幻想世界中的异能互动来帮助他在医院里的邻居。玩家主要操控男孩在神秘的世界中收集各种音乐片段,各种所需的物品以及完成各项计算逻辑型谜题。10、《疯狂时代》本作为《触手也疯狂》重制版,是以动作冒险元素为主要内容的一款游戏。故事开头是从前作《疯狂大楼》中;居住在疯狂科学家佛瑞德·爱迪生博士的大宅里,外观像章鱼脚、三角锥形状模样的外星生物紫吸盘与绿吸盘所开始。游戏中你将可以尽情感受各种美式幽默,你要自己来决定主角的所有行动。该游戏在IGN评分为8.8,steam用户好评率97%。11、《乌鸦森林之谜2:鸦林迷雾》《乌鸦森林之谜》是由Artifex Mundi于2011年起开发的一款第一人称解谜游戏,该作为系列第二部。在一个黑暗的迷雾森林当中,拥有着无数令人向往的深邃宝物。不同时代,不同文化,构成了一系列解密手法的精妙性。玩家需要前往这个无数人向往的森林,探索一切真相。这款游戏画面质感一般,有许多的寻物环节,过场动画较赞,记住不要错过它精彩的过场动画。12、《奥日与黑暗森林》《奥日与黑暗森林》是独立工作室Moon Studios开发的一款动作冒险类游戏,画面精美,故事情节生动感人。游戏以尼博尔山森林为背景,玩家操纵树精灵奥里在林中探索,使枯萎的树林回复生机,沿途面对各种障碍与敌人并逐渐成长。游戏耗时四年制作,参考了《狮子王》和《铁巨人》等作品、并被指是致《雷曼系列》和《银河战士系列》的情书。该游戏在IGN评分8.5,steam游戏平台用户好评率为96%。13、《Fran bows》Fran bows以ACG引擎开发,为滑鼠点击来进行。弗兰(Fran Bows)原本生活在一个美满的家庭,然而一天晚上,她的父母无故地被残忍杀害,她的爱猫午夜先生(Mr Midnight)更失踪了,她更被送至精神病院治疗。送院期间,在留院期间,弗兰梦见爱猫的呼唤,要她逃离病院;於是弗兰要设法离开病院。期间,弗兰必需要药物的帮助,令她看到奇怪的生物,以及凡人看不到恐怖景象……该游戏主打心理恐怖,在steam上拥有96%的用户好评。14、《疑案追声》《疑案追声》(Unheard)是一款由NEXT Studios开发,并由NEXT Studios与bilibili联合发行的解谜游戏。该作是一款音频叙事解谜游戏,将广播式的音频表演与沉浸式的多线叙事手法相结合,玩家依靠听觉,在各个场景中漫步,通过窃听各个角色之间的对话与空间中的音效,不断进行跟踪,推理与标记,从而最终发现故事真相。全游戏共五个关卡,四个结局。15、《机械迷城》《机械迷城》是一款点击式冒险游戏,游戏采用第三人称视角,玩家通过点击场景中的物体或NPC获取信息,实现动作,但只有处于主角附近的物体才能被点击。《机械迷城》的游戏任务是解决一系列谜题,谜题之间相互关联。《机械迷城》游戏过程没有任何文字提示,所有信息的传递包括解密信息和故事描述都采用图像方式。该游戏广受好评,在评论员集中的网站Game Rankings和Metacritic,游戏平均得分为84.32%和85%。